Forcalquier, 1627 [Hauptwerk]
Forcalquier, 1627 [Hauptwerk]
Le Modèle d'orgue de Forcalquier (1627-2000)
L'histoire de l'orgue dans l'église de Forcalquier est très turbulente et seule une partie du matériel est restée de la période baroque, de l'orgue original. La plupart provient de restaurations des 19e et 20e siècles.
La cathédrale d'une petite ville française pittoresque appelée Forcalquier avait un petit orgue avec 9 jeux construit par Pierre Marchand en 1627.
La composition et le timbre de l'orgue sont typiquement français, bien que plutôt aigus, "chiffy", avec un fort sentiment d'« inégalité », c'est-à-dire qu'il y a de nombreuses ruptures de son où soudainement le timbre du jeu change. La plus marquante est la division de la Voix humaine du Récit, qui est en fait composée de deux jeux différents, un pour la partie basse et l'autre pour la partie aiguë du clavier.
Présenté par Leonart Studio, votre revendeur autorisé pour Sonus Paradisi en Suisse (expédié à l'international). Obtenez vos orgues historiques échantillonnés numériquement pour une utilisation avec le logiciel d'instrument virtuel Hauptwerk.
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Spécification (liste d'arrêt)
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Manuel I
Positif de dos (54 touches)
Bourdon 8´ (2000)
Prestant 4´ (1627+1847)
Flûte à cheminée 4´ (2000)
Nazard 2 2/3´ (1627)
Doublette 2´ (2000)
Quarte 2´ (2000)
Tierce 1 3/5´ (1627)
Larigot 1 1/3´ (1627+2000)
Plein-Jeu IV (2000)
Cromorne 8´ (2000)*
*année de fabrication du registre -
Manuel II
Grand Orgue (54 touches)
Bourdon 16´ (1847)
Gambe 8' (1847)
Bourdon 8´ (2000)
Flûte 8´ (1847+1932) - un Principal doux
Prestant 4´ (2000)
Flûte 4´ (1847+1932)
Doublette 2´ (2000)
Sifflet 1´ (1847+2000)
Cornet V (1627) - dessus
Plein Jeu V (2000)
1ère Trompette 8´ (1847) - aigüe
2ème Trompette 8´ (1847) - douce
Clairon 4´ (1847) -
Manuel III
Récit (54 touches)
Bourdon 8´ (1847+1932)
Flûte 4´ (1847+1932)
Cornet III (2000)
Dessus de Hautbois 8´ (1847)
Voix Humaine 8´ (1847+2000) - basse / dessus -
Manuel IV
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Pédale
Pédale (30 touches)
Soubasse 16´ (2000)
Flûte 16´ (1847)
Flûte 8´ (2000) - un Principal doux
Flûte 4´ (2000) - un Principal doux
Plein Jeu IV (2000)
Bombarde 16´ (1847)
Trompette 8´ (1847+2000)
Clairon 4´ (1847+2000) -
Autres spécifications
Accouplements :
I / Péd.
II / Péd.
III / Péd.
I / II - Positif au Grand Orgue
III / I - Récit au Positif, pas original, ajouté uniquement virtuellement
Tremulants :
Tremulant du Positif, pas original, ajouté uniquement virtuellement
Tremulant du Récit, pas original, ajouté uniquement virtuellement
Histoire
Le modèle d'orgue de Forcalquier (1627-2000)
L'histoire de l'orgue dans l'église de Forcalquier est très turbulente et seule une partie du matériel est restée de la période baroque, de l'orgue original. La plupart provient de restaurations des 19e et 20e siècles.
La cathédrale d'une petite ville française pittoresque appelée Forcalquier avait un petit orgue avec 9 jeux construit par Pierre Marchand en 1627. On dit que pendant la Révolution, l'église et l'orgue servaient à l'embellissement des fêtes du nouveau régime. En 1803, le culte chrétien a été rétabli dans l'église. Une demi-siècle plus tard, Prosper Antoine Moitessier a complètement reconstruit l'orgue, réutilisant également le matériel ancien. Le Grand orgue avait maintenant 22 jeux, un Récit expressif (enfermé dans une boîte de tirage) et un Pédalier avec 4 jeux. Les facteurs d'orgues Cavaillé-Coll – Mutin ont effectué une nouvelle reconstruction en 1932. Ils ont étendu la portée du pédalier et changé l'action en pneumatique. Récemment, l'orgue a été soigneusement restauré et agrandi en deux étapes en 1981 et 2000 par Alain Sals. L'action a été changée de nouveau en mécanique, un nouveau Positif de dos a été installé en utilisant les anciennes tuyaux restantes, quelques nouveaux jeux ont été ajoutés, de sorte qu'à présent l'orgue a 36 jeux parlants. La boîte de tirage du Récit a probablement été retirée lors de cette restauration.
La composition et le timbre de l'orgue sont typiquement français, bien que plutôt aigus, "chiffy", avec un fort sentiment d'« inégalité », c'est-à-dire qu'il y a de nombreuses ruptures de timbre où soudainement le timbre du jeu change. La plus marquante est la division de la Voix humaine du Récit, qui est en fait composée de deux jeux différents, un pour la partie basse et l'autre pour la partie aiguë de la portée du clavier. La spécification donnée ci-dessous donne également une idée de l'ancienneté de chaque jeu, qu'il provienne de Marchand (1627), Moitessier (1847) ou Cavaillé-Coll-Mutin (1932) ou Sals (2000).
Caractéristiques
Fonctionnalités et captures d'écran
Les échantillons sont disponibles en résolution 24 bits/48 kHz. Hauptwerk v.4.20 et supérieur pris en charge. Il y a plusieurs versions et, parfois, aussi plusieurs échantillons d'attaque. Il s'agit d'un ensemble d'échantillons humides. La quantité de réverbération est plutôt élevée (environ 4 secondes). La différence spatiale de l'emplacement du Positif de dos et du reste de l'instrument est bien prononcée dans l'enregistrement. Le Positif semble être plus "près" de l'interprète que le reste de l'orgue. Le modèle virtuel offre un son très clair, présent et détaillé.
Un grand compas de manuels ainsi que du pédalier permet l'interprétation de presque toute musique d'orgue. La large gamme de couleurs sonores contribue également aux possibilités sonores de cet instrument de taille moyenne. Par conséquent, il semble répondre aux besoins non seulement des compositions françaises, mais aussi d'autres traditions musicales, y compris la musique d'orgue moderne.
La vélocité midi de la touche est utilisée pour contrôler l'attaque des tuyaux (caractéristique commune à tous les ensembles d'échantillons Sonus Paradisi). Cependant, cela n'est utile que si vous utilisez un clavier sensible à la vélocité midi ! Si votre console physique n'est pas équipée de touches sensibles à la vélocité, il sera nécessaire de désactiver la sensibilité à la vélocité midi dans Hauptwerk (Paramètres généraux) pour éviter des erreurs inattendues dans l'attaque des notes.
Le modèle d'orgue de Forcalquier a été conçu pour s'adapter à un écran de 1024x768 pixels (écrans plus petits ou même ordinateurs portables).
Afin d'augmenter la lisibilité des étiquettes de tirage et le confort de changement des tirages lors de l'utilisation d'un écran tactile, nous avons décidé d'offrir des étiquettes cliquables au lieu de modéliser des tirages virtuels. Il suffit de cliquer sur l'étiquette elle-même et elle activera/désactivera le tirage. Les tirages qui apparaissent "derrière" les étiquettes semi-transparentes ne sont pas opérationnels. Les pédales de couplers et de tremulants au-dessus du pédalier sont opérationnelles (y compris leurs étiquettes).
Il y a aussi des généraux 1-5 ajoutés pour le confort des joueurs modernes, ils apparaissent en haut du pupitre de musique (Notenpult). Pour régler le général, activez d'abord le bouton de réglage "S" (la lumière s'allumera). Après avoir réglé la bonne registration, enregistrez-la en appuyant (ou en cliquant) sur l'un des 5 généraux. Une fois cela fait, n'oubliez pas de désactiver le bouton "S" (la lumière s'éteindra) sinon vous écraserez votre réglage.
Chaque division a des étiquettes de couleur spécifique : le Positif est vert, le Grand Orgue est bleu, le Pédal est jaune et le Récit est rouge.
Capture d'écran - Modélisation du vent
Il est généralement convenu par les experts que c'est le comportement du vent qui fait la beauté du son de l'orgue. Dans les temps anciens, des soufflets en coin étaient utilisés dans les orgues, tirés par des "calcants". Il y avait généralement plusieurs ensembles de soufflets pour alimenter l'orgue afin que le vent atteigne une certaine stabilité. Néanmoins, la procédure de pompage et aussi le couple changeant de la planche mobile tombante alors que les soufflets se dégonflaient, causaient de légers changements de pression, de légères oscillations qui affectaient le discours des tuyaux. De plus, la stabilité du vent était si délicate que jouer sur un manuel avec juste un ou deux tirages affectait le discours des tuyaux joués sur un autre manuel. Après l'invention des soufflets à levée parallèle, et après que les souffleurs d'orgue aient envahi les églises, ce comportement subtil du vent a été largement perdu. Avec l'aide de Hauptwerk, nous pouvons maintenant modéliser la situation originale des soufflets à main et en effet, c'est une expérience complètement nouvelle du son de l'orgue.
Quatre soufflets sont visibles, tous alimentant un tronc commun d'où toutes les divisions sont alimentées. Les soufflets sont de type coin et sont actionnés par des calcants cachés (en fait, un souffleur caché qui fonctionne uniquement lorsque les soufflets sont remplis). Lorsque les soufflets sont pleins, ils sont attachés au tronc d'air de l'orgue et l'air commence à circuler des soufflets vers l'orgue. De cette manière, les soufflets se vident après un certain temps et se remplissent à nouveau par les calcants. L'indication de l'extension des soufflets est affichée. Les petites icônes au-dessus de cette indication montrent l'état des vannes d'entrée et d'échappement des soufflets donnés. À gauche, c'est l'entrée, à droite, c'est la vanne d'échappement. Celles-ci fonctionnent automatiquement, mais elles sont également cliquables, vous pouvez donc détacher n'importe quel soufflet à tout moment du système d'air de l'orgue si vous le souhaitez ! En plus des indicateurs de planche mobile, il y a aussi les pressions à l'intérieur des soufflets et à l'intérieur des souffleries indiquées. Ce réglage des soufflets imite l'ancienne façon de construire le système d'air de l'orgue et ajoute à la vivacité du son des tuyaux en raison des petites instabilités générées dans les voies d'air sous une charge plus lourde. Dans le coin inférieur gauche, il y a l'interrupteur du souffleur (vous pouvez éteindre ou allumer les "calcants") - si vous l'éteignez, les soufflets se dégonfleront après un certain temps et l'orgue sera sans vent - c'est-à-dire sans aucun son. De plus, vous pouvez choisir de contourner la vanne anti-retour présente à la base de chaque ensemble de soufflets. Cela peut produire un comportement différent du système d'air si désiré. Dans le coin inférieur droit, il y a la vanne principale montrée sous la forme d'un contrôleur continu. En cliquant sur la vanne, vous pouvez élargir ou rétrécir l'ouverture du tronc d'air, permettant plus ou moins d'air à l'ensemble du système si désiré.
Capture d'écran - Voix utilisateur
En faisant glisser la poignée de voix vers le haut ou vers le bas, vous pouvez changer le timbre de l'ensemble du tirage en une seule fois. Vers le haut - son plus brillant, vers le bas - son moins brillant. Cet appareil de voix simple et puissant fonctionne également dans l'édition de base de Hauptwerk, où la voix par tuyau natif est désactivée.
Exigences
Hauptwerk v.4.20 et supérieur pris en charge.
Consommation de mémoire
Instrument complet en profondeur de 16 bits, compression de mémoire activée, toutes les versions, tous les échantillons d'attaque : 3,7 Go.
Si vous souhaitez tirer le meilleur parti des échantillons, chargez-les au moins en 20 bits (possiblement avec la compression de mémoire activée). Si vous devez faire des compromis, il est toujours préférable d'utiliser la compression de mémoire tout en chargeant en profondeur de bits plus élevée, plutôt que d'utiliser les échantillons sans compression de mémoire en profondeur de bits inférieure ! Plus la profondeur de bits est élevée, moins il y a de bruit (sifflement) introduit par le moteur audio dans Hauptwerk !
Ce jeu d'échantillons Hauptwerk vous est présenté par Leonart Studio, un revendeur autorisé pour le fabricant Sonus Paradisi en Suisse (expédition internationale). Profitez de cette bibliothèque d'orgue échantillonnée numériquement pour une utilisation avec le logiciel Hauptwerk et commencez à élargir votre collection d'orgues historiques dès aujourd'hui.
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